Varje barnapp har marken, nivaer och virtuella beloningar nu. Men nar det galler att lara ut ansvar, fungerar de faktiskt?
Gamification-fallan
Gamification fungerar - pa kort sikt. Barn blir uppspelta over att tjana stjarnor och ga upp i niva. Men forskning visar att denna upphetning typiskt avtar inom 2-4 veckor.
Varfor? For att beloningarna inte kopplar till nagot verkligt. Nar nyhetsvardet forsvinner, gorlar motivationen det ocksa.
Vad forskningen sager
Studier om inre vs yttre motivation avslojar nagot overraskande: de basta motivatorerna ar de som har verklig betydelse.
For barn ar pengar inte bara valuta - det ar autonomi. Mojligheten att spara till nagot de vill ha, eller valja hur de spenderar sina intakter, ar i sig motiverande.
Det basta: Riktiga beloningar + visuella framsteg
Det mest effektiva tillvagagangssattet kombinerar:
- Riktiga pengar de kan spara och spendera
- Visuell framstegssparning (som sparmalsstaplar)
- Meningsfulla milstolpar (att na sparmal)
- Val och autonomi i utgiftsbeslut
Varfor ChoreBucks anvander riktiga pengar
Vi byggde avsiktligt ChoreBucks kring riktig veckopeng, inte virtuella valutor. Nar barn ser sina besparingar vaxa mot nagot de faktiskt vill ha, uppratthalls motivationen av sig sjalv.
Prova riktiga-beloningar-metoden
Se varfor riktiga pengar slar virtuella poang. ChoreBucks ar gratis att prova.
Ladda ner gratis